| タイトル名(ブランド、プラットフォーム) |
担当 |
一言コメント |
| シューティングゲーム (非公開、AC) |
ゲームプログラム |
プレステ互換基板の3Dシューティングゲーム。
3Dのプログラムは初めてで、色々苦労しました。
残念ながらロケテストで良い数字が出ずに、お蔵入りしました。 |
| レースゲーム (非公開、PS1) |
ゲームプログラム |
3Dのレースゲーム。リアル系ではなく、コミカル系です。 |
パズルゲーム (非公開、AC & PS1 ) |
ディレクション |
アーケードとプレステ1で同時開発でした。
当時はディレクターという意識は薄く、管理職としてスケジュール管理や雑用全般をしてました。 |
| アクションパズルゲーム (非公開、WS) |
サウンド(効果音) |
詳細をよく覚えていません…
鼓(つづみ)の音を作った記憶があります。 |
| ニャンとワンダフル (バンプレスト、GB) |
企画、ゲームプログラム、サウンド(サウンドドライバ、作編曲、効果音) |
デザイナーさんと2人だけで作っちゃいました!
たまごっち的な育成ゲームなので、重い仕事ではありませんでしたが… |
| 遊技機向けソフトシンセのプロトタイプ (非公開、遊技機) |
サウンドドライバ |
音源チップなしで、ソフトだけで出来ないか?というプロジェクトのお手伝いをしました。
MIDIコンバータなども含めて作りましたが、超ローコスト音源チップとのコンペで負けて、採用にはなりませんでした。 |
| HUNTER×HUNTER それぞれの決意 (バンダイ、WSC) |
サウンド(サウンドドライバー&コンバータ) |
ワンダースワンの音源は、なかなか作りがいがあって面白かったです。
本宅的なMIDIデータのコンバータを作ったのは、確かこれが初めてでした。 |
| Mr.ドリラー (ナムコ、WS) |
サウンド(サウンド移植) |
大ヒットゲームのサウンドを完全移植…出来たはず(ただし同時発音4音です)。 |
| HUNTER×HUNTER 導かれし者 (バンダイ、WSC) |
サウンド (サウンドドライバー、サウンド調整) |
前作と同じサウンドドライバーを使用。
MIDIファイルだけもらって、コンバートと調整を担当するという、ちょっと珍しい仕事でした。 |
| ナムコワンダークラシック (ナムコ、WSC) |
ディレクション、通信プログラム、サウンド(サウンドドライバー、効果音) |
プログラムは、ワンダーゲートというモデムの通信部分を担当。httpパーサとかC言語だと簡単だけど、アセンブラなので結構苦労しました。
ワンダースワンのサウンドの仕事は、この頃にはもう慣れたものでした。 |
| 携帯型学習機 (非公開、組込み) |
プログラム |
超大手出版社の会員向け学習機の開発に、立ち上げから参加しました。
はっきり言って、期間が短か過ぎて死にそうでしたが、やったら出来るものですね(^^;;
立ち上げ期間も含めると、シリーズで4年間ほど携わりました。 |
| 家庭用カラオケ (非公開、電子玩具) |
プログラム、開発ツール |
もともと、楽曲制作だけ会社で請けていたのですが、マイナーチェンジでプログラムとコンテンツ部分も請けることになりました。
引き継いだコンテンツ制作環境が、CUI+バッチファイルベースで、ものすごく手間が掛かる仕組みだったので、GUIのフロントエンドを作りました。
そのほかにも色々と関連のツールを作成。 |
| メディアプロセッサ向けサウンドドライバー (非公開、組込み) |
サウンドドライバー |
テレビ接続型の玩具や、カーナビなどに搭載するタイプのチップで使用する、サウンドドライバーの仕事。
チップの設計段階から関わり、サウンドプログラマとしての意見を反映させてもらえて、 すごく面白い仕事でした。 |
| GS準拠メディアプロセッサ向けサウンドドライバー (非公開、組込み) |
サウンドドライバー |
上記のメディアプロセッサ用の、GS対応のサウンドドライバを作りました。
GSコマンドは、すごく沢山あるので、実装とチェック(テストデータも作成)で泣きそうになりました。 |
| 組込み向けカラオケ (非公開、組込み) |
サウンドドライバー |
上記家庭用カラオケとは別の、多少リッチな音源を使った、カラオケ用サウンドドライバーを作りました。
残念ながら、担当外の個所のパフォーマンスの問題で中断しました。 |
| 教育系電子玩具 (非公開、玩具) |
サウンド(サウンドドライバー、作曲、効果音、音声編集) |
世界中を旅するイメージの教育系の玩具。
スケールの大きなBGMが要求されたので、作曲は、やりがいがありました。
音声編集は、玩具にしては多く1000個を超えていたので、専用の確認ツール(Windowsアプリ)を作りました。 |
|
|
これらの他、多数のプロジェクトのディレクション、外注管理、スタッフの指導などを行っていました。 |